//#pragma once
//class Cd
//{
//public:
//	Cd(const char* s1, const char* s2, int n, double x);
//	Cd(const Cd& d);
//	Cd();
//	virtual ~Cd();
//	virtual void Report()const;
//	Cd& operator=(const Cd& d);
//
//protected:
//	char performers[50];
//	char label[20];
//	int selections;
//	double playtime;
//};
//
//class Classic:public Cd
////{
//public:
//	Classic();
//	Classic(const char* s, const char* s1, const char* s2, int n, double x);
//	void Report()const;
//private:
//	char str[64];
//};
//
